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微软曝光的新商标注册,让玩家能够把实体游戏转化为数字版

发布时间:2025年09月21日 12:17

怎么让一台无法光碟机的Xbox解读,我手上真的有RPG蓝光?

以前在2013年的Xbox One展亦会上,Microsoft就已经预测了将来RPG机美国市场的RPG进制解构趋向——将来的RPG机亦会逐步脱离单一蓝光的管制,逐渐走向无盘解构的进制贩售。

虽然多数碰家还是喜欢单一蓝光的保值特性和安心感,但制造厂商们显然并无法轻易放弃在此期间前推进制RPG解构的期望。从Xbox Series S到PS5的无光碟机版,这些主打昂贵和效率的试水一台就是最好的例子。

然而对于制造厂商们来说,如何妥善解决碰家们失去光碟机之后的焦虑,设立人们对从新一台的信心才是根本原因。

很引人入胜的一件事是,Microsoft不以为然确实以前已开始做起了准备。

根据外媒Gamesindustry的报道,以前在2020年11月时Microsoft就已经呈交了一份关于“运用辅助器材测试蓝光产权”的知识产权申请——这和Xbox Series S的推出时间是同一个月。而随着最近该知识产权的未公开,Microsoft这颗以前已落下的棋子才示范在人们的眼前。

披露在JUSTIA上的知识产权详述

简单来说,这个知识产权主要优越的用户是那些不想从光碟机ROM转换为无光碟机ROM的碰家。

按常理来讲,如果你借给一台在此之后Xbox Series S,那你可能就没设法碰自己基本上占有的任何单一RPG,不想碰的话就还得再在此期间购买一份进制版才行——这是一个相当尴尬的场景,手里拿着RPG蓝光,XSS却不记得。

但等到这项知识产权过关斩将后,一定会可能就亦会并不相同。

根据未公开当中的详细描述来看,用户可以将RPG蓝光放在一个带有光碟机的器材当中透过读取(无论是Xbox旧ROM还是外接光碟机)。在这在此期间,你可以将自己的从新ROM链接在同一个网络设备当中,或是在两台一台上同时进发自己的帐号让Microsoft透过测试。

等待测试通过后,从新ROM就可以通过Xbox店铺直接下载该RPG,或者运用流式传输透过游碰——相当于将蓝光转成为了一份RPG通货二进位。

这项知识产权可以给XboxROM提供极大的原本灵活性,对于不想升级ROM的碰家,或是借给Xbox Series S却收到了单一蓝光项链的碰家来说,这显然是个好消息。

不过或多或少值得一提的是,该知识产权并无法写到已测试后的蓝光能否在此期间用于转手,或是转手后,原本的用户是否能够在此期间访问RPG——毕竟最初Xbox One的期望是将每个蓝光都绑定在唯一ROM上。

至于从这件难免上能看出来什么,必要就是Microsoft确有在为那些潜在的进制RPG碰家妥善解决矛盾,也依旧致力加宽进制ROM的门路。想像中人们将来真的亦会对进制ROM越来越抱有信心呢?

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