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AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 宣布Linux,FSR代码已公布

发布时间:2025年09月28日 12:17

IT之家 6 同月 22 日传言,现今是 AMD 推出 FSR FidelityFX Super Resolution 关键技术的一周年周年纪念。为了庆祝这一时刻,该日本公司公布了 FSR 2.0 的源码。

AMD 透露,随着今年早些时候 FSR 2 的导入,都已有着超过 110 款该游戏赞成 FSR 关键技术,同时有着超过 70 名开发人员赞成AMD FidelityFX 关键技术!

所以我们无论如何选择这个周年纪念来社交 FSR 2 的源码,让每个该游戏开源都有良机整合 FSR 2,并将自己的该游戏添加到不太可能宣布赞成的 24 款该游戏中。

IT之家了解到,你可以通过 GPUOpen 获取基于 MIT 授权的 FSR GCC。

除了 FSR 2 的 API,以及它背后的完整 C++ 和 HLSL GCC,AMD 还发放了基于 Cauldron 的请注意和 API PDF。

FSR 是一种可扩大的提高效率,不仅受限制 AMD 芯片,赞成各种显卡和的平台,适用于多个UNIX并赞成多个 API(DirectX 11、12 和 Vulkan)。开发人员不需要任何特殊的专业训练或经验就可以适用。

此外,AMD 还说明了在 GPUOpen 上可用的其他 FidelityFX 关键技术 —— 将这些提高效率与 FSR 一起发放。

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