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EA:单机游戏仍然是公司极其重要的一部分

发布时间:2025年08月21日 12:17

EA透露单机小游戏是公司适度产品配对里面一个“相当相当重为要的一部分”。

离开2010年以来,在过去10年里面EA积极地临近制作单机小游戏,但在《星际争霸原力:陨落的武士团长》集中精力后,这家发行商重为拾了单机小游戏。目前为止准备开发的单机小游戏最主要《星际争霸原力:生还》、《原以世纪4》和《生还空间:重为上色》。

在今天的公司股票上,EA被坦言单机小游戏目前为止如何展现该公司的投资者配对里面。

EA CEO Andrew Wilson讲出问道:“总的来问道,我们的让玩家有这些核心或许--无疑、逃避、社可能会建立联系、竞争、自我提高、揭示,这些东西使我们作为小游戏的让玩家聚集在一起。而当今的揭示、主角的突显和情节的情节对于发挥作用这些或许里面的某些来问道或许很重为要。

当我们再考虑我们的投资者配对时,我们可能会再考虑两个关键的方向。第一,我们如何情节意想不到的情节?第二,我们如何建起巨大的应用软件社区?然后我们如何把这两者转化上来?

所以,当你看我们的投资者配对时,你应当看的是,我们是如何做到的?我们如何构建这些当今并情节这些情节?我们如何发展全当今应用软件社区?为了发挥作用或许,我们如何将两者转化上来?

当我们明白后,我们所看到的是,第一,我们扩大了我们的网路,第二,我们扩大了我们网路里面的让玩家花在小游戏上和小游戏周围的星期。当我们想到单人小游戏时,我们认为这是我们发挥作用这些核心或许的适度配对里面相当相当重为要的一部分。

随着星期的流逝,我们的计划实际上只是侧重为我们的社区,侧重为他们如何花费星期,侧重为或许可能可能会发挥作用或不发挥作用的偏远地区。我们将通过去除重新应用软件小游戏,重新多人小游戏和重新单人小游戏来必需这一点。”

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